第 9 步:我们添加了一艘战舰出现在舞台上,其中的代码不在您的代码编辑器中。让我们准备沉没吧!

事件在发生触发事件时运行。在这里,事件将在我们的精灵碰撞时运行。

  • 点击.将Collision拖到程序的底部。
  • 更改前面的名称. event_collision ( collision )bomb
  • 点击运行并观察会发生什么。

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